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「電腦藝術與數位影像的發展」系列講座、論壇與工作坊計畫書
一、目的:
本計畫分將由崑山科技大學創意媒體學院邀請Beyond the Boundaries-Charles A Csuri電腦藝術展之策展人Janice Glowski,蒞臨本校進行演講與座談會,Charles A Csuri為電腦繪圖藝術的前鋒者,素有電腦繪圖之父之稱,同時也擔任美國俄亥俄州大學榮譽教授。早在1964年電腦開始發展之初,Charles A Csuri就開始嘗試電腦與平面繪圖的結合,成為電腦數位與影 像繪圖發展先鋒者。1965年他更首度以電腦繪圖的技術進行動畫的繪製。這樣的發展讓他在1967年獲得比利時國際實驗影片展之動畫首獎,這也首度擴展世界對於數位影像的探索與發展的大門。這些電腦繪圖的成就讓他的作品被收藏於英國倫敦的當代藝術中心(1968年),紐約的現代美術館(Museum of Modern Art),也被CNN譽為是美國未來名人(Portrait of Americ featured)。 並且受邀至瑞士、英國、法國、義大利、西班牙、荷蘭、德國、日本等國進行獎學與發表,可以說是當代電腦繪圖發展上十分重要且具代表性的人物。
除了藝術表現上的成就外,Charles A Csuri在藝術思維與科技媒材發展上的經驗案,也讓他受到美國國家科學基金會(National Science Foundation),海軍與空軍科學研究長達22年的補助,從事 有關電腦繪圖與動畫發展的相關研究,在此階段,共有15個國家型會議被執行,總金額超過八萬美金的執行經費,其中有超過40位資訊的研究生、50位藝術領域學生共同參與,這開啟了未來跨領域的合作模式,參與的研究生也在相關的訓練後將研究成果擴展出去,在業界上的影響,也能推動未來重要的數位動畫的發展,如 Pixar、Rezn8、Silicon Graphic Inc.,Walt Disney影片等等,Charles A. Gsuri的影響也透過他的學生們,可在星際爭霸(Start Wars),Terminator 2,Lawnmover Man,Jurassic Park,Toy Story,Monsters,Ice Age等膾炙人口的電影中看到。
因此透過此活動,讓本校相關領域的專業人士與師生能有機會與這位電腦繪圖發展的前鋒Charles A Csuri做品進行交流,並思考在此多元發展的時代中,台灣電腦繪圖應用的 發展該建立哪些尖端,且具國際發展價值的思維。此活動除了邀請策展人Janice Glowski進行專題演講之外、亦規劃創意動畫影音工作坊與電腦藝術歷史與趨勢探討等活動,最後再回到台灣發展的現況,邀請相關領域專家針對電腦繪圖、電腦藝術在教育、設計應用與電腦動畫等等領域,進行台灣從電腦藝術媒體的影響至今的發展進行座談,參讓電腦藝術與應用範疇與未來展望能透過知識分享與實作間獲得深入的了解。
本活動之主要目的是提升教學卓越計畫重點發展學門在創意影音發展的特色,並結合校園資源與國際專家學者資源來提升台灣在數位影像發展之視野與未來之競爭力。
電腦藝術與影音創作論壇
活動日期
7月19日 (星期六) 地點:高雄市立美術館演講廳
13:30~14:00
主持人引言、活動開始
主持人:黃雅玲(崑山科技大學創意媒體學院院長)
14:00~16:00
論壇主題:談台灣電腦藝術發展之歷程與可能之機會與趨勢
內容:邀請國內在電腦藝術發展各領域具代表性專家進行座談,從電腦藝術與教育的發展,電腦藝術突破影像螢幕進而至空間裝置發展,以及動畫發展等等不同的歷程,進行探討與分享,並進而討論全球發展趨勢之下,台灣數位藝術發展之機會,與如何在國際應用發展上進行連結..等等議題。
進行方式:每位參予者針對該領域發展進行30分鐘分享,最後30分鐘將進行座談與討論。
林珮淳(台灣藝術大學教授—數位藝術實驗室主持人,專長於數位藝術與空間裝置藝術,將電腦藝術與教育發展結合之代表)
李明道Akibo(李明道工作室負責人—跨足電腦繪圖、流行音樂、多媒體創作的知名設計師與藝術家,為將電腦藝術結合視覺設計之代表)
王世偉SOFA Studio創意總監,台灣電腦動畫產業代表,目前透過電腦動畫的製作,將台灣動畫成果推廣至世界36個國家,為電腦動畫產業代表) |